国家の発展であれ、企業の発展であれ、イノベーションは常に主要な原動力であり、その中心に置かれます。これは、技術革新が特に重要なハイテク LED ディスプレイ業界に特に当てはまります。-それでは、LED ディスプレイ業界の最も画期的な革新的技術は、その長い発展の歴史の中でどのような役割を果たしてきたのでしょうか?
I. LED ディスプレイの誕生を促進する CGA ディスプレイ技術
1980 年代初頭、コンピューターの発展に伴い、CGA ディスプレイ技術が登場しました。解像度は 320*200、色は 4 色でした。わずか 10 年の間に、ディスプレイ テクノロジーは CGA、EGA、SEGA、VGA、SVGA と進化し、超高解像度へと移行しました。-表示精度は 320*200 から 1600*1250 に、4 色から 32- ビットのトゥルー カラーに増加し、スキャン周波数は 15.7K から 150K に増加しました。モニターの動作原理は、ホストから信号を受信し、それを光の形で再生して表示することです。開発が進むにつれて、大画面デバイスが必要となり、プロジェクターに似た表示デバイスが登場しました。-ただし、固有の輝度制限があるため、高輝度環境では使用できません。そこで、広い視野角、高輝度、鮮やかな色などの利点を備えた LED ディスプレイが登場しました。
II.超-高輝度により屋外フルカラー ディスプレイが可能-超-高輝度とは、光度が 100 mcd 以上の LED を指し、カンデラ- レベル LED とも呼ばれます。高輝度 AlGaInP および InGaN LED の開発は急速に進歩し、GaAlAs、GaAsP、GaP などの従来の材料では達成できない性能レベルに達しています。 1991年に日本の東芝と米国のHPが620nmのオレンジ色の超高輝度InGaAlP LEDを開発し、1992年には590nmの黄色の超高輝度InGaAlP LEDが実用化されました。-同年、東芝は標準光度 2 cd の 573nm 黄-緑色超-高輝度 InGaAlP LED を開発しました。 1994 年、日亜化学工業は 450nm の青色 (緑色) 超高輝度 InGaN LED を開発しました。-現時点では、LED の 3 原色-赤、緑、青-と、カラー ディスプレイに必要なオレンジや黄色などの複数の色はすべてカンデラ-レベルの光度に達し、超高輝度とフルカラーを実現しており、屋外フルカラー ディスプレイが現実のものとなっています。-。
Ⅲ.モノクロ、デュアル-カラーからフルカラー-まで: 素晴らしい視覚体験
LED ディスプレイは、モノクロおよび 2 色のグラフィック ディスプレイから画像ディスプレイへと進化してきましたが、フルカラー スクリーンは 1990 年代半ばになって初めて登場しました。{{0}{1}性能(輝度の向上したLEDディスプレイや青色LEDなど)とシステム構成(コンピュータ化されたフルモーションディスプレイシステム)の両方で大幅な進歩が見られました。-現在のレベルの超高輝度フルカラービデオディスプレイは、さまざまなアプリケーションの要件を満たすことができます。{8}
現在、フルカラー LED ディスプレイが広く使用されており、赤、緑、青の LED で構成され、ホワイト バランスと 16,777,216 色の表示が可能です。フルカラー技術の出現により、LED ディスプレイの画像効果に大きな進歩がもたらされました。-現在、屋内でも屋外でも、ほとんどの大型 LED スクリーンはフルカラー LED ディスプレイであり、広告主の創造性を最大限に発揮し、視聴者に非常にインパクトのある視覚体験を提供しています。-
IV.表面実装パッケージング技術は成熟を続け、その応用範囲は徐々に拡大
2002 年には、表面実装パッケージの LED ディスプレイが徐々に市場に受け入れられ、一定の市場シェアを獲得し、多くのメーカーがそのような製品を発売しました。近年、スリーインワン技術の急速な発展と生産プロセスの継続的な改善により、表面実装パッケージング技術が急速に発展しました。スルーホール パッケージング技術と比較して、表面実装技術には、より広い視野角、色の一貫性、コントラストの向上、キャビネットの軽量化など、多くの利点があります。さらに、表面実装技術は高度な自動化が可能であり、SMT 高速実装機で直接使用できるため、生産効率が直接向上し、コストが削減されます。-
表面実装パッケージング技術が登場する前は、LED ディスプレイ市場ではスルーホール技術が主流でした。{0}しかし、高密度ディスプレイの実現が難しいため、スルーホール LED ディスプレイは屋外でしか使用できず、アプリケーション市場全体への LED ディスプレイの普及が大幅に制限されていました。-表面実装 (SMD) パッケージング技術の出現により、間違いなく高密度屋内ディスプレイにおける LED ディスプレイの応用が推進されました。- LED チップとパッケージング技術の進歩により、SMD LED ディスプレイの輝度と保護レベルも屋外用途のニーズを満たし、急速な普及につながっています。したがって、SMD パッケージング技術は LED ディスプレイの適用範囲を拡大するだけでなく、LED ディスプレイ市場全体で大きなシェアを獲得する傾向を示しています。
V. 情報の適時性を実現するために同期制御システムが支持される
ディスプレイ用の同期制御カードは、主にビデオ、テキスト、通知をリアルタイムで表示するために使用されます。これらは主に屋内または屋外のフルカラー大画面ディスプレイで使用されます。-ディスプレイの同期制御システムの動作は、コンピューターのモニターの動作と基本的に同じです。コンピュータ モニタ上の画像を 60 フレーム/秒以上のリフレッシュ レートでリアルタイムでポイントからポイントにマッピングし、通常はマルチ グレースケール カラー表示機能を備え、マルチメディア広告効果を実現します。-
情報再生能力が限られている非同期コントロール カードと比較して、同期コントロール カードには、リアルタイム パフォーマンス、豊かな表現力、より複雑な操作、より高価ななどの利点があります。{0}}コンピューターのモニター上でコンテンツを完全に同期して表示できます。このタイプのシステムは主にリアルタイム要件が高い場所で使用されており、現在市場で好まれています。-
VI.ポイント-バイ-校正システムは、LED ディスプレイの不均一な明るさと色の均一性の問題を解決します
LED ディスプレイの明るさと色の均一性の問題は、業界にとって長い間大きな課題でした。一般に、輝度の均一性は単一点キャリブレーションによって改善できると考えられています。- しかし、色の均一性は直接補正できず、LED の色座標を細分化してフィルタリングすることによってのみ改善できます。
LED ディスプレイに対する人々の要求がますます厳しくなっているため、LED の色座標を単純に細分化してフィルタリングするだけではもはや十分ではありません。色の均一性を改善するためのディスプレイ画面の包括的なキャリブレーションが現在では実現可能であり、2010 年までに市場に参入する制御システムにとって徐々に不可欠なツールになりました。ポイント-バイポイント-キャリブレーション システムは、LED ディスプレイ上のすべてのピクセルを測定およびキャリブレーションできる包括的なハードウェアおよびソフトウェア システムです。このシステムは、画面全体のすべてのピクセルの明るさと色を調整して、一貫したパフォーマンス特性を実現します。この目的を達成するために、世界をリードするモノクロ輝度および色校正技術が使用され、異なる色の LED の不均一な減衰によって引き起こされる一貫性のない演色の問題が解決されています。
VII. 4K テクノロジーの到来: ディスプレイの新たな革命を推進
4K LED ディスプレイとは、特に解像度 3840×2160 ピクセルの LED ディスプレイを指します。この解像度は 2K (1920x1080) LED ディスプレイの 4 倍であり、対応する解像度のビデオ信号を受信、デコード、表示できます。この解像度では、視聴者は写真のあらゆる細部やクローズアップを見ることができ、没入型の視聴体験を体験できます。-
約 2 年間の開発を経て、4K LED ディスプレイは、高解像度 LED ディスプレイを求める消費者にとっての最初の選択肢となりました。- 4K LED ディスプレイがもたらす、より繊細なディスプレイのディテール、よりリアルな質感、よりスムーズな滑らかさにより、コンテンツをより優れた方法で表示できます。 4K大画面は解像度の向上に加え、撮影から表示まで関連分野でも一連の変革をもたらしました。特に、3D、VR/AR、その他のテクノロジーと LED 大型スクリーンとの統合が加速し、視聴者に 3 次元性とリアリズムの包括的な感覚をもたらします。-インタラクティブ テクノロジーを組み込むこともでき、視聴者は人間の画面インタラクションを通じて、より素晴らしい視覚効果を体験できます。{10}}したがって、4K ディスプレイ技術により、LED ディスプレイがディスプレイ製品分野で非常に競争力のあるものになることは明らかです。
Ⅷ.メガネの台頭-無料の 3D テクノロジーとインテリジェント ディスプレイの包括的なアップグレード
LED ディスプレイの分野では、平面画像から立体的な 3D 画像への進化がディスプレイ技術開発における最大の進歩を表しています。メガネ不要の 3D ディスプレイ技術は 2013 年に登場しました。現在一般的なディスプレイ表示方法として、VR や AR と同様に大きな注目を集めており、ディスプレイ業界で注目を集めている開発分野です。国家の「第13次5か年計画」でも戦略産業として挙げられている。通常の 2D 画像と比較して、3D は没入感とリアルさが高く、視聴者にその場にいるかのような感覚を与えます。現在、グラスフリー 3D テクノロジーは主に研究開発段階にあり、主に産業用および商業用ディスプレイ市場で使用されています。
IX.ミニ LED テクノロジーの新たなブレークスルー: 小型ピッチ ディスプレイの新時代-
ミニ LED は、より精密なコンポーネントと新しいパッケージング方法を使用して、0.2-0.9 mm のピクセル粒子を実現するディスプレイを指します。ミニ LED ディスプレイは、超狭ピッチ LED ディスプレイの損傷しやすさ、COB 製品のメンテナンス性の低さ、コストの低さといった問題を解決します。{4}} SMD のスモールピッチ LED および COB 製品の欠点を補い、安定性と信頼性が高く、防湿性、耐摩耗性、帯電防止性、清掃が容易で、効率的な放熱性も備えています。-また、コントラストが高く、より自然な表示効果が得られます。
